各位小伙伴们大家好,我是阿发,一个精通各类游戏的有才之人。
《百闻牌》是一款乐趣很高的卡牌对战类游戏,因为游戏本身采用了《阴阳师》的著名IP,所以人气颇高,这款游戏继承了《阴阳师》中的式神玩法,每名式神都有不同的发挥,只有我们合理配合才能获得更多胜场,现版本《百闻牌》中一共有三十七名可用式神,他们的技能和卡牌都不一样,如果各位灵活搭配,那一定也可以登上更高段位。
因为式神发挥各不相同,所以才彰显了《百闻牌》的乐趣,这一点相信老玩家都能有所感受,阿发自己就特别喜欢用妖刀姬构筑卡组,这名式神的构筑思路虽然有限,但她的攻击频率和爆发力都是阿发最看好的优点,除了妖刀姬,觉也是阿发特别喜欢的一名式神,因为技能原因,觉在《百闻牌》中的定位明显要比妖刀姬特殊一些。
觉是《百闻牌》中的一位女角色,游戏发布之初就有她的存在,这名式神的基础技能可以在每回合看到对手的一张手牌,众所周知,卡牌游戏以手中卡牌为基础玩法,而这名角色偷看卡牌的能力等于篡改了游戏规则,所以说,这种技能在一定程度上特别好用,不过随着游戏环境的不断完善,天梯中的流行卡组会逐渐定型,到那时这名式神基础技能的强度会间接有些下降。
这名式神的基础技能可以看到对方能不能利用手牌解掉己方场面,不过通过觉展示出的手牌也会被标注上明显的印记,这也算是技能强力后的一些小弊端,不过并不影响大局,因为这名式神的手段不止一种,她可以通过SSR限制对手的操作空间。
【心灵迷宫】是一张特别有代表性的卡牌,当觉结附此形态后,对手每打出一张被展示的手牌都会额外消耗一点鬼火,如果配合觉醒,那对手每回合就只有一点鬼火的操作空间,这种效果极其夸张,因为【心灵迷宫】加觉醒后的血量并不低,所以想要解场会非常困难。
针对觉的限制能力和基础技能,和多玩家都曾表示过不满,这两种手段确实能在后期为使用者带来很高趣味性,但受害者却会因此心态大乱,如果说削弱觉,阿发觉得倒也没有太大必要,首先,这名式神的基础技能其实很难发挥最完美的力量,稍高段位的玩家只要看到对手式神都能联想到对手的卡组,所以偷看手牌也只是为了寻找对手的关键卡,很多时候我们即使利用觉看到了对面的手段也无从反击,所以觉的基础技能还是有一定局限性的。
其次,【心灵迷宫】这张卡也有明显弊端,只有被展示的手牌才会额外消耗鬼火,这意味着【心灵迷宫】必须配合觉醒才能展现强度,而且这张卡是一张三勾玉卡牌,相信很多玩家都能在对手使用这张卡之前将其斩杀。
只要我们在对局时多加一份细心,那这名式神就不会带给大家太多威胁,虽然有关她的卡组在现版本很常见,但阿发相信凭各位的技术都有获胜的机会,所以说,不必对游戏平衡过分吐槽,如果这名式神的强度确实过高,那官方必然会有所行动,我们要做的只是享受游戏就可以了,祝愿大家都能在短时间登上更高段位。
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7.打牌的时候是人和人在斗菲律宾赌场,你出牌的方法,以及你的表情,有可能会影响到你打牌的运气,也就是说,打牌的技术决定你是否能赢,所以说,和牌没关系,是看你怎么打,输也是输给比你会打牌的人了
这种方法的好处在于,好掩护也好辩解。在取牌的时候,老千会用手掩盖住取到的牌,取回之后就立刻把牌摆开来菲律宾赌场,让别人灭有发现的机会。但如果真的被发现了,或者说别人觉得可疑的时候,老千可以说是自己不小心抓错牌了,别人很难一口认定说这就是在出老千。所以对于这种情况,玩家一定要多留神。打牌的时候不要傻傻的只守着自己的一亩三分地,两眼不看窗外事,给老千大大的出千空间。所以打牌一定要锻炼自己眼观四路,耳听八方。不仅要守好自己的牌,盯好别人也很重要,一方面是防止别人出现小动作,另一方面也是让自己胸中有牌局,知己知彼。